Noroff Online Studies

Введення

Прочитайте офіційний опис

Noroff є навчальним закладом з легкого цифровий ДНК. Ми проектуємо і розробляємо наші власні навчальні програми спільно з відповідними галузевими партнерами, тим самим розміщення попит майбутньому в. Ми прагнемо надати нашим студентам освіту, яке пристосоване до цифрового і технологічного домінують майбутньому. Наші студенти будуть отримувати необхідну освіту і ресурси внести свій вклад в постійно мінливій цифровий ринок.

Гнучкість в вашу освіту

Інтернет освіту це унікальна можливість для студентів, які хочуть можливість вивчити, коли і де це зручно вам - в заданих термінів. Наша мета полягає в тому, щоб запропонувати освіту онлайн, яка будується таким чином, що зробить вас успішним. Noroff Онлайн Навчання дасть вам доступ до контент-багатих уроків і завдань, що мають відношення до промисловості.

Чи працюєте ви чи інші обов'язки, онлайн освіта дає можливість зробити сон нових знань оживають, де ви знаходитесь. Як онлайн студент Ви можете отримати доступ навчального матеріалу, відео уроки, вправи і завдання, а також дискусійний форум. Завдяки поєднанню самостійної роботи і співпраці як з викладачем та однокурсниками, ви працюєте свій шлях через програми навчання. Вимоги до вступників однакові в нашому інтернет-досліджень, як наші класних досліджень, але Noroff Онлайн Навчання не має черговиків. Якщо ви кваліфіковані ви отримаєте на заняття!

досвідчений викладацький

Noroff Інтернет Дослідження має вчителів, які будуть підтримувати вас через інтернет-освіти. Ми сприяємо дослідження для вас, щоб дізнатися якомога ефективніше. Зараз студенти цінують свободу і гнучкість, яка приходить з вивченням самостійно - в той же час знаючи його вимагає великої дисципліни і трудової етики.

Цифровий середовище навчання

Хоча он-лайн студенти за своєю природою працюють поодинці, дослідження заохочувати співпрацю і взаємодію. Навіть якщо ви не маєте інших студентів навколо вас в фізичному класі, студенти як і раніше мають можливість спілкуватися один з одним для співпраці і підтримки. Очікується, що студенти займаються на онлайн дослідження форумі.

Noroff Інтернет Дослідження зафіксував запуску дати протягом року. Це означає, що студенти можуть отримати почуття приналежності до класу, так як вони будуть вчитися разом тих же однокурсників по всій програмі. Є чотири запуски дату досліджень професійного онлайн. Вони знаходяться в тиждень 1, тиждень 12, тиждень 34 і тиждень 42.

Доступно англійською

Всі ступеня бакалавра, всі курси, все 3D курси, а також графічний дизайн і інтернет-маркетинг, доступні в Enligsh.

В цьому навчальному закладі пропонуються освітні програми за наступними напрямками:
  • англійська
  • норвезький

Перегляд Bachelor »

Програми

Цей навчальний заклад також пропонує:

Bachelor

бакалавр цифровий криміналістики

Навчання в університеті / на кампусі або онлайн Стаціонарна форма навчання 3 років August 2017 Норвегія Крістіансанд Осло + 1 більше

Цифровий експертизи фокусується на комп'ютерній безпеці та цифровий розслідуванні злочинів в області знань. Ступінь зачіпає важливі теми, такі як інформаційна безпека, системи безпеки і мережевої безпеки ... [+]

Цифровий експертизи фокусується на комп'ютерній безпеці та цифровий розслідуванні злочинів в області знань. Ступінь зачіпає важливі теми, такі як інформаційна безпека, системи безпеки і мережевої безпеки. Робота в правоохоронних або корпоративної безпеки Ступінь цього трирічного бакалавра упором на цифровий криміналістики і дослідження є унікальним в Норвегії. Ступінь дає студентам практичні знання забезпечення та розслідуванні цифрових систем, що охоплюють теорію ядра в поєднанні з твердою практичною основою для досягнення рівня компетентності, необхідного в ролі безпеки в галузі. Ви будете розвивати суворе методичний підхід до захоплення, аналізу та дослідження цифрової злочину, обробки порушень безпеки швидко відновити контроль над ситуацією, і збір доказів у професійній манері. Ви також будете мати необхідні навички для оцінки ризиків і Secure Digital середовищ. Цей ступінь дозволяє працювати в будь-якому правоохоронних органів або корпоративної безпеки. У місці злочину, ваше завдання полягає в інформуванні поліцейських слідчих, як збирати цифрові пристрої для подальшого аналізу. Визначення деяких видів доказів у фізичному місці злочину, зброю або потенційним джерелом ДНК наприклад, може бути досить простий. Визначення відповідних джерел цифрових доказів, однак, є більш складним завданням. Це пов'язано з різними пристроями, які можуть захоплювати і зберігати потенційно релевантну інформацію. Аналіз доказів також більш складна, так як цей пристрій, як правило, містять широкий спектр обох призначених для користувача і системних файлів. Ви повинні знати, де потенціал докази можуть існувати і мати навички, щоб відновити інформацію в правильному порядку. Докази Аналіз вимагає слідчий використовувати обидва слідчих навички та інструменти, щоб просіяти через величезні обсяги інформації, з тим щоб виявити ознаки активності користувача. 1-й рік Існує акцент на створення ключових навичок, в тому числі математики, і розуміння того, як будується програма. Основи, як комп'ютери роботи також покриті, на додаток до основних концепцій мережевої технології. Ефірні дослідницькі навички розвиваються, які є перші кроки в процесі розробки слідчих методів і можливість перевірки інформації. Студенти знайомляться з ключовими технологіями, що використовуються для забезпечення комп'ютерних систем. Перший рік навчання також починається процес обробки злочину, збір цифрових доказів і забезпечення інформації, яка може бути використана в розслідуванні. Рік 2 Другий рік курс досліджує більш детально різні методи і структури, які використовуються для зберігання інформації всередині комп'ютерних систем, мобільних телефонів і планшетів. Студенти досліджувати файлові системи, які використовуються для зберігання даних і інших областях операційних систем, які містять даних про поведінку користувача, вітальної мітки і інша інформація потреби комп'ютера під час нормальної роботи. Ця інформація може бути залучена з зразків тематичних і використовується для побудови терміни діяльності користувачів. Рік 3 Останній рік ступеня дозволяє великим в суб'єктах інтерес, і вивчити передові проблеми судової експертизи, як вони відбуваються в нові технології. Ви можете вибрати спеціалізацію в різних областях, таких як: "Відновлення даних", "Управління інцидентами" і "криптографії" серед інших. Остаточний проект є можливістю для Вас, щоб досліджувати нові системи і програми за підтримки експертів співробітників, і стати компетентний і знаючий слідчий в обраній галузі кібербезпеки або кібер розслідуванні злочинів. Аспірантура варіанти освіти Випускники бакалавра програми цифрової криміналістиці може подати заявку на навчання, пов'язані обчислення і теми інформаційної безпеки на ступінь магістра і докторську ступінь в норвезькому або Міжнародного університету за власним вибором. Кар'єрні можливості Компетентність і навички, які ви отримаєте через цей курс високо цінуються в уряді, правоохоронних і галузей промисловості. Величезний зростання технологій створює реальну небезпеку для корпоративних і домашніх критичних інфраструктур. Більшість великих підприємств, які покладаються на інформаційні технології потребують кандидатів з цифровою криміналістиці компетенції. Це ступінь бакалавра однозначно кваліфікує Вас звертатися виклики в межах організацій, або в якості єдиного експерта з питань безпеки в невеликій компанії, або в якості члена команди у великій багатонаціональній корпорації. Ви зможете обробляти здійснення безпеки, розслідування комп'ютерних правопорушень та цифровий шахрайства, і служать в якості експерта в судових і позовів. З вашого відома, ви зможете критично оцінити і усунути загрози цифровий інфраструктури. Як випускник, ви можете звернутися за вакантні посади (головний) з інформаційної безпеки, судової та кіберзлочинності слідчий, і / або Ediscovery слідчого. Вимоги до кандидатів Трирічна середню освіту або сертифікат професійну освіту. [-]

бакалавр інтерактивних медіа - анімація

Онлайн навчання Стаціонарна форма навчання 3 років August 2017 Норвегія Осло Крістіансанд + 1 більше

Ступінь цього бакалавра в області Interactive Media - Анімація забезпечує чітке розуміння анімаційної індустрії. Основний упор робиться на проектування, створювати і будувати символи для ігор, кіно та історії ... [+]

Ступінь цього бакалавра в області Interactive Media - Анімація забезпечує чітке розуміння анімаційної індустрії. Основний упор робиться на проектування, створювати і будувати символи для ігор, кіно і історії. Анімація в розповідь і візуальної комунікації В останні десятиліття, анімація стає все більш важливим в розважальних і творчих індустрій. Не через високий попит на додатків, рекламних роликів, фільмів, спецефектів, здоров'я, техніки і військових технологій, кримінального правосуддя і відеоігор, анімації більше не вважається то виключно для розваги. Цей ступінь дає студентам практичні знання, що поєднує в собі теоретичні та практичні підходи в таких областях, як взаємодія та дизайн інтерфейсу, дизайн гри, комунікації та маркетингові навички і програмного забезпечення мовою. Ви також будете мати необхідні навички для оцінки динамічних і творчих середовищ в різних культурах. Студенти дізнаються про важливість анімації в розповідь і візуальної комунікації для різних полів. Цей ступінь дозволяє розробляти інтерфейси і взаємодія для цифрових систем і / або створення анімації та графіки руху для ігор і фільмів. Ви також зможете розвивати 3D моделей і анімації життєво важливі для моделювання, які використовуються в обслуговуванні та навчанні. Ви можете працювати в дизайні персонажів, ігровий світ середовищах і в анімації. Noroff студенти анімація вводяться до інструментів, концепцій та основних будівельних блоків для розробки концепції анімації від початку проектування до готового продукту. Об'єднавши традиційні дизайнерські навички та творчі процеси з передової технології, ця програма спрямована на підвищення ваших творчих здібностей. Студенти дізнаються про процес захоплення руху, а також як працювати з даними захоплення руху водити характер. Інструменти і методи, придбані в ступеня можуть бути застосовані до кількох областях, від інтерфейсу і інтерактивного дизайну, цифрових ігор і анімаційних досвіду, які підвищують навчання общинного і розвитку. Бакалавр Interactive Media Animation не тільки про те, щоб символи рухатися і діяти, але це також про створення анімації для аудиторії і досліджує різні і важливі аспекти проектування і будівництва анімації понять. Студенти дізнаються, як створювати образи, що запам'ятовуються, починаючи з ідеї і пізніше створенні персонажа в трьох вимірах. Основний упор робиться на проектування, будівництво і створювати персонажів для ігор, кіно і історії. 1-й рік У першокурсників досліджувати фундамент візуальної культури, від традиційних мистецтв до інтерактивних, і від анімації і руху графіки на борт і історії цифрових ігор. В цьому році ми будуємо ключові м'які навички, в тому числі творчої та інтерактивної листи і сценаріїв, зв'язку грамотності та програмного забезпечення компетентності. Ефірні дослідницькі навички будуть розглянуті, які є першими кроками до розробки творчої методології і здатність ідентифікувати сертифіковану інформацію. Ступінь включає основні концепції проектування і розробки анімації. Студенти познайомляться з різання комп'ютерних програм краю і технологій. Рік 2 У другій рік на Noroff University College, Interactive Media - студенти ступінь Анімація досліджувати більш детально різні методи і процеси, які використовуються розробки концепцій і методів анімації. Студенти зосередитися на розумінні основ руху персонажа і пересування. Класи будуть познайомити студентів з поняттями, необхідними для створення справжньої рух. Студенти будуть розвиватися спостережень навички та розуміння людської анатомії, що дозволяє їм додати фізичну при анімації людських характерів. Другий рік також охоплює процес дизайну персонажів в розважальній сфері. Починаючи з вивчення ідеї, розуміння і експериментувати ясність і зміна форми - а також багато інших важливих принципи і елементи дизайну - студенти проектувати і створювати свої власні символи готові бути анімованими. Основна увага в цьому році є досягнення необхідних знань і навичок, щоб бути в змозі створити правдоподібний характер анімації для розповіді й візуального спілкування. Рік 3 Останній рік впроваджує передові такі поняття, як пантоміма і чинного продуктивності. Студенти вивчають в глибині мистецтво пантоміми, діючу пенсійну систему процесі розповіді і дізнатися значення постановки їх продуктивність кращу презентацію перед аудиторією. Протягом третього року студенти досліджують, як зробити персонаж здається живим, і, як обробити правдоподібні уявлення. Студенти вчаться використовувати хореографію, щоб захопити увагу аудиторії. В останній рік студентів мірою буде надавати підтримку, щоб створити портфель, де вони розвивають свій остаточний проект ступеня. Остаточний проект є можливість досліджувати нові тенденції в методах анімації за підтримки експертів співробітників, і стає компетентного фахівця в обраній ними галузі знань. Аспірантура варіанти освіти Випускники бакалаврату Interactive Media - Анімація може піти на післядипломної освіти вивчити пов'язані мистецтва і дизайну дослідження, що містять теми анімації на майстрів і докторських ступенів. Випускники можуть також застосовувати свої набори навичок в інших галузях, які потребують анімації для моделювання. Кар'єрні можливості Компетентність і навички, набуті від цього ступеня забезпечити можливість розвивати кар'єру в широкому спектрі галузей промисловості. Анімація, в той час як основна частина розваг і творчих галузей, також великим попитом в таких областях, як мобільні додатки, системи охорони здоров'я, навчання в режимі онлайн, нафтової, газової та машинобудівній промисловості, підготовки і моделювання, і в військових технологіях. Творчі індустрії включають ігри, ролики, спеціальні ефекти, телевізійних програм і фільмів. Вимоги до кандидатів Трирічна середню освіту або сертифікат професійну освіту. [-]

бакалавр інтерактивних медіа - гри

Навчання в університеті / на кампусі або онлайн Стаціонарна форма навчання 3 років August 2017 Норвегія Крістіансанд Осло + 1 більше

Бакалавр Interactive Media - Ігри готує вас для різних ролей в розважальних і творчих індустрій, зосередивши увагу на ігровому дизайні і розробці ігор ... [+]

Бакалавр Interactive Media - Ігри готує вас для різних ролей в розважальних і творчих індустрій, зосередивши увагу на ігровому дизайні і розробці ігор. Стати ігровим дизайнером Ступінь бакалавра в Interactive Media - Ігри фокусується на розважальних технологій і творчих індустрій в області знань, і може бути застосоване до кількох областях, від інтерфейсу і інтерактивного дизайну для цифрових ігор і анімаційних досвіду, які підвищують навчання общинного і розвитку. Цей ступінь дає студентам практичне знання цифрових розважальних систем, розробки міцну основу для компетенції, необхідної в русло і незалежних галузей. Ви отримаєте знання, які поєднує в собі теоретичні та практичні підходи в таких областях, як взаємодія та дизайн інтерфейсу, дизайн гри, комунікації та маркетингові навички і програмного забезпечення мовою. Ви також набути навичок для оцінки динамічних і творчих середовищ всієї різних культур. Дослідження дозволяє працювати в звичайних або незалежних ігор і анімації промисловості, або навіть створювати свої власні ігри старт-ап компанії. Інтерактивна Media - ступінь Ігри дасть вам загальне уявлення про всіх ваших майбутніх професійних можливостей. Ви можете спроектувати зручні інтерфейси і взаємодія для цифрових ігор та / або створення анімації та графіки руху для ігор і фільмів. Ви можете працювати в дизайн персонажів і в ігровому світі середовищ і анімації. Noroff гри студенти знайомляться з інструментами, концепцій та основних будівельних блоків для створення і розвитку ігрового дизайну і геймплея з первісної ідеї до готового продукту. Об'єднавши традиційні дизайнерські навички та творчі процеси з передової технології, ця програма спрямована на підвищення ваших творчих здібностей. 1 рік - Творчий орієнтованого навчання та критичне мислення Протягом першого року ми покриваємо фундамент візуальної культури, від традиційних мистецтв до інтерактивних проектів з анімації і руху графіки на борт і історії цифрових ігор. В цьому році ми будуємо ключові м'які навички, в тому числі творчої та інтерактивної листи і сценаріїв, зв'язку грамотності та знань програмного забезпечення. Ступінь дасть студентам привабливий навколишнього середовища і широке розуміння того, як мистецтва і дизайну областях знань роботи і розвивати між різними спільнотами та культурами. Звертаємося істотні дослідницькі навички, перші кроки до розробки свого творчого методологію і здатність ідентифікувати сертифіковану інформацію. Ступінь включає основні концепції гри і анімаційного мистецтва і створення дизайну і розвитку, і вводить програмним ріжучакромка і технологій. Основна мета в цьому році є підготовка студентів до творчої основі навчання і критичного мислення. Рік 2 - підготувати студентів до залучення спільнот На другий рік на Noroff University College, в Interactive Media - Ігри студенти поглиблено вивчити різні методи і процеси, які використовуються в творчих середовищ і галузей. Вони будуть вдосконалювати свої можливості по створенню і розвитку інноваційних ігрових і анімаційних взаємодії з точки зору дизайну персонажів, ігровий світ середовищах, геймплей, дизайн рівнів, досвіду гравця і візуальних тенденцій дизайну інтерфейсу. Студенти дізнаються, як розробити творчого контенту для різних платформ, таких як комп'ютери, консолей, мобільних телефонів і планшетів, серед інших можливостей. Вони також навчаться використовувати студію захоплення руху, 3D сканери і принтери, Oculus Rift і інші технології. Вони будуть запрошені до участі в процесі навчання общинного і серйозний ігровий стосовно проектів в сфері охорони здоров'я і освіти. Основна мета в цьому році є підготовка студентів до залучення спільнот. 3 рік - підготувати студентів до підприємницької В останній рік ступеня академічний команда допоможе студентам створити свій остаточний проект і портфоліо для майбутнього пошуку роботи. Студенти допомагають в поданні себе в термінах особистих маркетингових стратегій; такі як показують барабанах, соціальні медіа, друкованих портфелів і будівництва їх біографії. Остаточний проект є можливість досліджувати нові тенденції в іграх і анімації за підтримки експертів співробітників, і стає компетентного фахівця в обраній ними галузі знань. Ці райони будучи інтерактивний сценарій, дизайн гри, гри або анімації група, бета-тест або рецензента, інтерфейс і дизайн взаємодії, серед інших можливостей. Основна мета в цьому році є підготовка студентів до підприємницької діяльності. Аспірантура варіанти освіти Випускники бакалавра Interactive Media - Ігри можна перейти до післядипломної освіти вивчити пов'язані мистецтва і дизайну дослідження, пов'язані з іграми і тим анімаційних на майстрів і докторських ступенів. Кар'єрні можливості Компетентність і навички, отримані від цього ступеня буде готувати студентів для роботи в ігровій індустрії; гри і анімаційні стартапи, рекламні агентства і креативні індустрії. Зростання розважальних технологій, цифрових ігор для взаємодії і дизайн взаємодії, виклик сьогоднішніх студентів, щоб охопити творчий шлях яких необхідні комунікаційні можливості, робота в команді і соціальних мереж знань, а також спеціалізовані навички, такі як візуальний і взаємодії програмного забезпечення мовою. В кінці третього року Interactive Media - Ігри ступеня, студенти будуть мати широкий грамотності в розважальних інтерактивних систем і графіки руху, і вони будуть придатні для роботи з інтерактивною сценаріїв, ігрового дизайну, ілюстрації, тестуванні гри або перегляду, ігровий виробництві, 2D і 3D вчення, візуальна вчення, онлайн навчання, і мультимедіа дизайн. Ступінь дасть студентам компетенції обробляти виклики в основних і незалежних ігор і анімації промисловості, а й у вигляді окремих фахівців, здатних створювати свої власні заставки або бізнес-стратегії для нових ігор і анімації компанії. Вимоги до кандидатів Трирічна середню освіту або сертифікат професійну освіту. [-]