SAE Institute UK

Введення

Прочитайте офіційний опис

SAE Інститут був заснований в 1976 році д-р Том Мізнер в Сідней, Австралія пропонує післяшкільного навчання в аудіо техніки. SAE інститут З тих пір перетворилася на найбільший в світі практична творча медіапедагог з 54 кампусів в 26 країнах і розширеної курсу портфеля в творчих медіа-технологій з сильними традиціями практичного застосування та визнання промисловості.

У Великобританії SAE інституту має 4 кампуси в Лондоні, Ліверпулі, Глазго і світової штаб-квартирою в Оксфорді.

SAE інститут акредитована Університет Міддлсекс, Лондон, Великобританія. Студенти, що навчаються на перевіреній програми отримають премію Middlesex про успішне завершення навчання. SAE інститут Великобританії є партнером у Middlesex University навичок академії, член-й Дослідницької Великобританії та перерахованих тіла до реєстру Департаменту з інновацій та бізнес-навичок.

У Програми та Підготовка

Б. або бакалавра (з відзнакою)

Ігри програмування результати градусів в бакалавра (з відзнакою), в той час всіх інших програм ступеня призвести або до бакалавра (з відзнакою) або бакалавра (з відзнакою). Винагорода визначається природою кінцевий проект, який є остаточним модуль за програмою. Це гарантує, що наші студенти все того ж рівня творчого практичного навчання, заробляючи 360 кредитних пунктів (180 Європейські бали передачі) та їх унікальний підхід і шлях відбивається проекту вони виробляють.

Диплом про вищу освіту

SAE Інститут пропонує програми на здобуття ступеня 2 рік, які мають точки виходу після 16 місяців. Після успішного завершення цього 16 місяців програми, студенти отримують диплом про вищу освіту, який заробляє 240 кредитних пунктів. Диплом про вищу освіту також схвалив точкою, таким чином, студенти можуть вибрати, щоб вступити тільки на 16 місяців програми.

По закінченні студенти DipHE програми можна вивчати в сторону BA / бакалавра (з відзнакою) в обраній ними галузі, виконавши заключні 8 місяців 2 роки програми. Диплом про вищу освіту, зокрема, підходить для засобів масової інформації випускників, які прагнуть дізнатися практичні навички, необхідні, щоб хвалити існуючі кваліфікації.

Свідоцтво про вищу освіту

Кампус SAE Глазго також пропонує сертифікат вищої освіти. Це забезпечує альтернативний шлях, що дозволяє студентам, які успішно завершити програму до прогресу на заключних 8 місяців диплом про вищу освіту.

В цьому навчальному закладі пропонуються освітні програми за наступними напрямками:
  • англійська

Перегляд BScs » Перегляд Bachelor »

Програми

Цей навчальний заклад також пропонує:

Bachelor

BA / бакалавра (з відзнакою) мистецтво гри анімація

Навчання в університеті / на кампусі Стаціонарна форма навчання 2 років September 2017 Великобританія Glasgow London Oxford Liverpool + 3 більше

Об'єднайте свої художні таланти вашої любові до відеоігор і перетворити цю творчий талант в кар'єрі вашої мрії. [+]

Об'єднайте свої художні таланти вашої любові до відеоігор і перетворити цю творчий талант в кар'єрі вашої мрії. З анатомії досліджень для точного моделювання характеру, хитромудрих текстур, навколишнього середовища та інтеграції з іграми двигунів, програма розвиває свої навички, використовуючи стандартні галузеві технології та методи виробництва для створення 3D-мистецтва для ігор. Наші руки-на етосу буде у вас експериментувати з різними стилями для того, щоб дослідити і розширити свій власний індивідуальний талант, який потім можна відточити протягом багатьох практичних проектів, тісно підшефних підтримуючої команди, щоб допомогти впроваджувати ці навичок набори , У процесі ступеня, наші викладачі будуть розвивати і направляти свій творчий робочий процес для того, щоб підготувати і створити всі важливі шоу котушку, щоб переконатися, що ви потрапили в землю працює в промисловості. Деякі з модулів є наступні: Введення в 3D-анімації Ми починаємо свою подорож, даючи вам методи, використовувані для створення контенту та анімації. Надаючи розуміння процесу моделювання 3D ми покажемо вам, як стандартні операції документообігу відбуваються в 3D трубопроводу, з викладенням процесу проектування з першого ідеї до готового 2D / 3D анімації. Потім, за допомогою ряду практичних досліджень ви застосуєте сторону теорії до процесу анімації, даючи вам міцну основу методів, необхідних у процесі навчання. Інформація, зв'язок і професійного Медіа Практика У цьому модулі ми познайомимо вас з доведених понять і процедур академічного дослідження, критики і письмовій формі, і розвивати ці навички, щоб переконатися, що ви застосувати хорошу практику дослідження і управління всією вашої навчання. Ми прагнемо, щоб познайомити вас з теоріями культури і комунікації та розробити базове розуміння творчих галузей ЗМІ і ваш потенційний роль в якості професійної творчої ЗМІ лікаря. Разом всі ці навички допоможуть вам розвинути професійні навички кар'єри, щоб допомогти в пошуку роботи після закінчення навчання. Основи гри Дизайн та ігри виробництва Ми познайомимо вас з основними поняттями, що охоплюють теорію гри дизайн, практики проектування рівня гри і загальні методи, використовувані у виробництві гри. Ви відточити свої навички критичного аналізу, необхідні для деконструкції існуючі гри, щоб отримати практичний досвід повторного створення і зміни їх. Ми гарантуємо, з самого початку, що ви використовуєте промисловості словниковий запас, щоб описати процеси технології виробництва ігр та за допомогою вивчення галузевих пов'язаних статей Ви звикли до технологічних процесів, які у сучасних трубопроводів розвитку. [-]

бакалавр аудіо продукції

Навчання в університеті / на кампусі Стаціонарна форма навчання 24 місяця August 2017 Великобританія London Liverpool Glasgow Oxford + 3 більше

Якщо ви хочете працювати в студії музичного виробництва, в пост-продакшн для кіно чи ТБ, живий звук, радіомовлення, звук і дизайн плагіна, звук гри або в одному з багатьох різних областях музичного бізнесу, Аудіо програми ступінь Виробництво постачає вас з практичними навичками та теоретичними знаннями, необхідних для успішної кар'єри. [+]

Якщо ви хочете працювати в студії музичного виробництва, в пост-продакшн для кіно чи ТБ, живий звук, радіомовлення, звук і дизайн плагіна, звук гри або в одному з багатьох різних областях музичного бізнесу, Аудіо виробництва програма ступеня постачає вас з практичними навичками та теоретичними знаннями, необхідних для успішної кар'єри. Огляд Наша прихильність до якості і наш акцент на руках-на освіту гарантує ви отримаєте величезний доступ до наших об'єктів аудіо світового класу і устаткування, і ви будете забезпечені широкі можливості для підвищення кваліфікації в професійному рівні, розвиток конкурентних переваг як вам завершити свої дослідження. Практичний дух SAE гарантує студентам дається індивідуальний час студія підтримуваний 12:59 контролем. Це дозволяє довести теорію і практику разом з вашою творчістю в різних умовах, від студійного запису і мікшування на широкоформатних консолей, звук дизайн і редагування, використовуючи стандартні галузеві програми та обладнання. Деякі з модулів: Музика Виробництво Цей модуль представляє студентам можливість застосувати свої теоретичні знання, набуті в модулі 401, в різних виробничих умовах. Протягом цього модуля студенти повинні заповнити безпечного виробництва, який прилип до короткого, в той же час творчий шляхом використання звукового редагування і обробки сигналів. Розширений Музика Виробництво, звук для кіно і живий звук Під час цього модуля студенти піддаються передових концепцій і методів, пов'язаних з виробництвом і пост-продакшн для кіно і музичних проектах. Студенти також піддаються більш широких аспектів промисловості і вивчати різні аналітичні форми, а також вивчення інженерних принципів живий звук і методи. Creative Media Практика Цей модуль спрямований на положення дисципліну конкретні знання та навички, набуті протягом перших трьох модулів програми в рамках більш широкої промисловості, бізнесу та культурному контексті. Структура та операції з культурою галузей розглянуті разом зі значеннями, вироблених у взаємодії між культурою, культурної продукції і споживачем. Отримані наслідки для качки творчих ідей та засобів масової інформації маркетингу творчих продукції засобів масової інформації, також розглядаються. Студенти беруть свої існуючі навички та адаптувати їх для діапазону ринків, культур і платформ, що вимагають студентів, щоб зрозуміти інші культури і засвоїти інші дисципліни в своїй практиці [-]

BSc

BA / бакалавра (з відзнакою) цифровий кіноіндустрії

Навчання в університеті / на кампусі Стаціонарна форма навчання 2 років May 2017 Великобританія London

Ця програма призначена для розробки наступного покоління кінематографістів з випускниками досягнення необхідних навичок і знань, щоб виробити ряд вигаданих і фактичного змісту з високою технічною майстерністю та творчої здібності. [+]

Цифровий ступінь створення фільму досліджує творчі та технічні аспекти цифрового кінематографа в різних умовах. З акцентом на практичне навчання, ви будете мати доступ до промисловим стандартом цифрових камер і плівки виробничого обладнання, а також індивідуальну підтримку керівництва. Ви будете розвивати необхідні навички та теоретичні знання, використовувану у виробництві цифрових художників, які працюють з цілого ряду незалежних та спільних проектів. Програма дозволяє вивчити ваші власні творчі ідеї від розробки сценарію та підготовки виробництва, до множини, де ви будете нести відповідальність за свій власний виробництв. Ця програма призначена для розробки наступного покоління кінематографістів з випускниками досягнення необхідних навичок і знань, щоб виробити ряд вигаданих і фактичного змісту з високою технічною майстерністю та творчої здібності. Деякі з модулів є наступні: Від сценарію до екрану Цей модуль знайомить студентів з технічним аспектам цифровий кіноіндустрії. Студенти вивчити функції різних ролей у виробництві та отримати практичний досвід у використанні камери і освітлювального обладнання, а також дізнатися основні принципи і методи редагування. Студенти також представлені основні візуальні і розповідні концепцій вивчення мови та аналіз плівки. Теми включають: управління проектами та підготовку виробництва, ролі екіпажу, дизайн виробництва, кінематографії та нелінійні методи редагування і історію кіно та аналізу. Мистецтво оповідання Даний модуль присвячений творчого застосування навичок та навички, отримані в модулі 401. Ключ "вище лінії" ролі письменника, продюсера і режисера розглядаються і мистецтво оповідання розроблена далі через прикладної експертизи різних методів і прийомів, які зазвичай використовуються. Концепція workshopping і сценаристів почати цей творчий шлях, а також з розумінням режисерських стилів і роботи з акторами. Використання телевізійних рекламних роликів як еталон, студенти знайомляться з очікуваннями професійної індустрії, і високої якості, що може бути реалізовано через структурованої підготовки виробництва і важкої роботи. Теми включають: Scriptwriting, виробництво, керівництво, передові розкадровки, кіно і додаткові навички та методи пост-продакшн в тому числі графіки руху і композітінга. Advanced Digital Практика Фільм Призначений для розробки плівки конкретні знання й навички в більш складних концептуальних і технічних рівнях шляхом реалізації та оцінки сучасних додатків плівкових, студенти будуть введені в сценарний для художніх фільмів, нові мультимедійні додатки для рухомого зображення, візуального артистизму кіно і кінематографія, адаптації та римейк стратегії і документальних фільмів. Крім того, студенти дізнаються про хитавиці, бюджетування, фінансування, розподілу і ряд додаткових питань кіноіндустрії. [-]

BA / бакалавра (з відзнакою) інтерактивна анімація

Навчання в університеті / на кампусі Стаціонарна форма навчання 24 місяця September 2017 Великобританія London Oxford + 1 більше

Як гри і рухомі зображення галузей продовжують рости, так само і попит на висококваліфікованих творчих аніматорів. Від простих до складних анімацій 3D моделювання та VFX, інтерактивна анімація бачили в телевізійних шоу, реклами, фільмів і веб-контенту та ігор. [+]

Як гри і рухомі зображення галузей продовжують рости, так само і попит на висококваліфікованих творчих аніматорів. Від простих до складних анімацій 3D моделювання та VFX, інтерактивна анімація бачили в телевізійних шоу, реклами, фільмів і веб-контенту та ігор. Ваші творчі вихідні плюс технічні навички є ключем до вашого успіху. Протягом цієї програми ви зустрінете безліч істотних предметів, у тому числі захоплення продуктивність, передові моделювання, включаючи істот і людських облич, і інтегрованих методів постпродакшн. Ви також будете мати можливість спеціалізуватися в більш широкій області анімації і досліджувати конкретну область інтересів у ваших великих проектів. Наш практичний дух кидає вам в голову спочатку в реальних проектах, підтримуваних викладачів, які забезпечують вас є можливість, щоб підштовхнути ваші творчі кордону. Ці прикладні дослідження підтримуються контекстні досліджень, щоб дати вам необхідні знання основоположною і забезпечити огляд галузі, як є стоїть сьогодні. Ви випускник з портфоліо робіт, що дасть вам перевагу і мислення, щоб взяти на себе проблеми творчих галузей засобів масової інформації. Деякі з модулів: Моделювання та текстурирование Комп'ютерна анімація є домен, який включає в себе величезну кількість різних навичок, в тому числі моделювання та текстурування, що побудувати фундамент курсу. Цей модуль являє собою введення в різних навичок і методів, починаючи від основ 3D анімації та відео-продукції для малювання та анатомії людини. Теми включають: історія 3D анімації, текстурування, освітлення, візуалізації, впровадження у виробництво відео, малювання та ескізів, анатомію. 3D анімація Цей модуль знайомить студентів до наступного рівня знань і навичок, необхідних у 3D анімаційної індустрії. Базові знання придбав в модулі 401 подальший розвиток шляхом впровадження принципів характер проектування і моделювання, принципи анімації персонажів. Студент вивчити основні витоки емоційної реакції, і анатомічні і психологічні, що дозволяє створювати психологічно правдиві виступи в їх анімації персонажів, а також дізнатися, як моделювати цифрові середовища. Теми включають: дизайн персонажів і моделювання, принципи анімації персонажів, розповіді і розвитку персонажа, і введення в моделювання цифрових середовищ. Анімація персонажів і цифровому середовищі Цей модуль робить акцент на розробці передових навичок і методів, спираючись на принципи, отримані в попередніх модулях. Студенти розвивають передові методи в області анімації персонажів і цифровому середовищі. Крім того, студенти також знайомляться з ліпленням, а також сценаристів і розкадровки, і оповідання методів. Теми включають: Розширений анімації персонажів, характер і ліплення, написання сценарію та розкадровки та цифрові середовища. [-]

Бакалавр (з відзнакою) гри програмування

Навчання в університеті / на кампусі Стаціонарна форма навчання 2 років September 2017 Великобританія London

З останніх RPG або багатокористувацької онлайнової гри на мобільні ігри або програми соціальних мереж, є реальний попит на талановитих, технічно здібних випускників, які можуть перетворити ідеї в реальність. [+]

З останніх RPG або багатокористувацької онлайнової гри на мобільні ігри або програми соціальних мереж, є реальний попит на талановитих, технічно здібних випускників, які можуть перетворити ідеї в реальність. Огляд З основ, до просунутих модулів, які охоплюють програмування ігор в деталях, випускники нашого 2-річної програми виникають у зв'язку з великим попитом навички, де влада одного з найбільших секторів творчих галузей засобів масової інформації. Наш акцент на практичному навчанні, дозволяє працювати на різних проектах по всьому навчання, щоб дізнатися основні інструменти та методи для розробки ігор. Ви підтримали викладачів, щоб вести свій експерименти і творчий вихід, щоб забезпечити вам розвинути навички, які підготують вас до успіху. Існує брак програмістів в ігровій індустрії - і індустрії програмного забезпечення в цілому - догляд випускників з широким вибором кар'єрних перспектив. Важливо відзначити, що ви випускник з портфелем, щоб продемонструвати свою здатність, яка має життєво важливе значення в отриманні свою першу роботу в якості ігрової програміста. [-]

бакалавр розробки ігор

Навчання в університеті / на кампусі Стаціонарна форма навчання 2 років September 2017 Великобританія London

Провести бакалавра розвитку гри на SAE і будувати свій досвід в програмуванні або в ігровій дизайн. [+]

Проведення Бакалавр Розробка ігор в SAE і будувати свій досвід в програмуванні або в ігровій дизайн. Застосувати навички і знання в цій захоплюючій промисловості в таких областях, як дизайн рівнів, розвитку соціальних і мобільних ігор, програмуванні ігровий движок, геймплей програмування, ігрового дизайну, управління проектами, серйозних ігор і багато іншого. Під час вашого перебування в SAE ви будете працювати зі стандартними програм, таких як Unreal Engine 4 Unity3D, Autodesk 3D Studio Max і Maya. Будучи студентом, у розвитку гри, також буде працювати з технологіями, такими як Oculus Rift, Android, МО та використання стандартних мов програмування, таких як C ++, JavaScript і C #. Ви візьметься спеціалізовані підрозділи, призначені для студентів для участі в реальних проектах під керівництвом компетентного персоналу SAE. За допомогою цього унікального стилю викладання, ви будете продемонструвати свої навички та технічні знання у спільній і творчої студії на основі навчального середовища. Ваші дослідження: Кожна програма ступеня розбивається на окремі етапи, кожен з яких призначений для просування різних навичок. Розробка основоположні навички - I етап У I етапі, Ви зможете пройти ряд основних блоків, яка дасть вам важливі технічні навички і знання не тільки відношення до вашої дисципліні області, але також дасть вам навички, необхідні для співпраці з іншими студентами творчих засобів масової інформації та фахівців на більш пізніх стадіях Програма. Геймплей сценаріїв і геймплей Програмування Рівень Дизайн та розробка Принципи ігрового дизайну, Управління проектами та професійної етики Критичного і творчого мислення Сучасний огляд промисловості II етап - міждисциплінарні проекти, ЗМІ та культурних досліджень У стадії II ви будете працювати в штучних проектних груп, де ви працюєте, до великомасштабного результатів кожного триместру. У стадії II, ми не тільки змусити вас застосувати етапі я навики в більш глибокому контексті, але допомогти вам працювати в сучасній творчої сили засобів масової інформації. На стадії II ми покажемо вам, як ваша робота сприяє і взаємодіє з більш широким культури і засобів масової інформації на практиці. Це знання дозволить вам працювати з цілим рядом інших дисциплін та майстрів і розширити свій потенціал на світовій арені. Ви закінчите ряд реальних проектах зі студентами не тільки у вашій власній дисципліни, а й у всіх інших дисциплін SAE. На стадії II, вам буде надана можливість працювати в якості фахівців за проектами в наступних областях. Типи проектів та ролей проекту ви вирішите провести буде визначити, що область спеціалізації ви потрапляєте в. Стадія II має два модулі-студіо з проектів, заснованих на наступних областях: Програмування 1. Ігри Ступінь Програмування SAE ігор є дуже зосереджені програма, яка проникає в глиб ігрового процесу і програмування ігрового движка. Ви будете будувати свої навички в існуючих програмних пакетів і систем, таких як Unreal Engine і єдності, використовуючи ці побудувати свій технічний набір навичок і розвивати свою власну гру інструменти, бібліотеки і двигунів. Ви покращуєте свої знання C ++ і об'єктно-орієнтоване програмування, щоб побудувати складні ігри та інструменти. Протягом всієї програми ви будете працювати зі студентами з усіх інших дисциплін, щоб побудувати багату і високу якість портфоліо робіт. 2. Ігри Дизайн При проектуванні спеціалізації грі вам належить працювати з цілого ряду проектів з вашими колегами і SAE координаторів, які будуть будувати свої навички і знання в широкою сферою застосування ігрового дизайну. В ході програми ви зможете проводити всі грані ігрового дизайну, такі як рівень дизайну, проектування систем, проектування економіки, боротьби і А. І. дизайн, балансування, гравець психології та багато іншого. Кращий з усіх, ми дамо вам необхідні інструменти, щоб бути в змозі сформулювати проектні ідеї в реальні робочі іграх. Ви також дізнаєтеся, складні художні ідеї, які призводять до оригіналу, особистих ігор, які художньо значущим для вас. Працювати разом з іншими однодумцями студентів та співробітників з усіх дисциплін SAE побудувати масивний портфель проектів. Стадія III Стадія III є заключною частиною ваших досліджень. Тут ви розпочнете міждисциплінарний проект за вашим вибором, щоб бути остаточним і самим амбітним портфель проектів, які ви будете проводити. Ви також завершити свої дослідження шляхом проведення виборної модуль і завершення обов'язкового стажування. До того часу ви випускник, ви будете мати; професійний присутність в Інтернеті, що у вас буде розпочато будівництво на початку програми, в широкому діапазоні міждисциплінарних проектів, що знаходяться у Вашому портфелі, і більш глибокого розуміння творчих областях засобів масової інформації та реальний досвід. Після закінчення програмування або ігрового дизайну спеціалізації, ви будете мати значний досвід роботи в модельованих виробничих умовах. Ви дізналися промисловий стандарт документообігу та життєвим циклом виробу. Ви будете мати портфель ігрових проектів, використовуваних для або почати свій власний стартап або побудувати свій професійну практику в подальшому. Студенти в програмуванні спеціалізації матиме ряд портфельних проектів, які демонструють прикладної знання С ++ в контексті ігровий процес програмування та програмування ігрового движка. Ви також будете мати продемонстрував знання будівельних інструментів для ігрових движків в таких мовах, як C #. Ігровий дизайн студенти закінчать з сильним технічним розумінням гри стадії розробки та інструментів, таких як єдності, UDK, 3D Studio Max і Maya. Ігровий дизайн студенти будуть мати можливість взяти участь у різноманітних навичок, включаючи образотворче мистецтво, аудіо, розповідь або характер розвитку і вивчення художнього бачення для того, що ігри можуть бути. Дизайнери практикуватимуть творчий розвиток гри, працюючи бути оригінальним, виразний та інноваційна. [-]

Для зв'язку
Адреса місце знаходження
SAE Institute
297 Kingsland Road

London, Англія, E8 4DD GB