Bachelor Осло - Bachelor програм Bachelor Осло, Осло

Bachelor Осло - Bachelor програм Bachelor Осло, Осло

Бакалавр

Осло є ідеальним місцем для вивчення для багатьох студентів з різних країн світу. Це дуже придатними для житла, гостинний, і по-справжньому інтернаціональне місто. Ті, хто обирають ступінь бакалавра в Осло знайдете передового досвіду в області вчених та інноваційних методик викладання в поєднанні з інтелектуально і культурно стимулюючий досвід. Зі ступенем бакалавра в Осло, студенти мають доступ до багатьох академічних та професійних можливостей в Норвегії, Скандинавії і Європи.

Кожна людина має унікальні спеціалізовані академічні потреби та ступінь бакалавра в Осло, має багато рішень. Дослідження варіантів, таких як повний робочий день, неповний робочий день, на території кампусу, в Інтернеті та дистанційного навчання дозволяють студентам знайти програму для задоволення їх потреб планування. Деякі з опцій програми для бакалаврів в Осло включають ділове адміністрування, інформаційні технології, право, історія та багато інших.

Дізнайтеся більше про бакалавра в Осло, переглядаючи програми нижче.Ви можете знайти такої міри, що допоможе вам у вирішенні професійних, академічних та особистих цілей!

Детальніше

Бакалавр ділового адміністрування

BI Norwegian Business School
Навчання в університеті / на кампусі Стаціонарна форма навчання 3 років August 2017 Норвегія Осло

Бакалавр бізнес-адміністрування (BBA) програма в BI Норвезької школи бізнесу була розроблена, щоб відобразити, що світ освіти стає все більш глобальним. [+]

Бакалавр ділового адміністрування

Бакалавр бізнес-адміністрування (BBA) програма в BI Норвезької школи бізнесу була розроблена, щоб відобразити, що світ освіти стає все більш глобальним. Це три роки, повний робочий день програма викладається повністю англійською мовою і має міжнародну увагу і студентів. Бакалавр бізнес-адміністрування (BBA) відкрита для міжнародних, так і норвезьких студентів і фокусується на основних бізнес суміжні питання, такі як бухгалтерський облік, фінанси, стратегія, методи міжнародна економіка, судноплавство і торгівля, право, маркетинг та міжкультурної комунікації. Навчання відбудеться практичний підхід з групою проектів і тематичних досліджень, проведених у світі бізнесу відіграють невід'ємну частину програми. Протягом третього року студенти матимуть вибір спеціалізуються в області судноплавства, фінансів чи маркетингу. Спеціалізація включає в себе чотири поглиблених курсів в обраній галузі. Завершення програми буде кваліфікувати студентів для допуску до наступних аспірантуру Магістр програми в BI Норвезької школи бізнесу або в інших бізнес-шкіл. ... [-]


бакалавр інтерактивних медіа - гри

Noroff Online Studies
Навчання в університеті / на кампусі або онлайн Стаціонарна форма навчання 3 років August 2017 Норвегія Осло

Бакалавр Interactive Media - Ігри готує вас для різних ролей в розважальних і творчих індустрій, зосередивши увагу на ігровому дизайні і розробці ігор ... [+]

Бакалавр Interactive Media - Ігри готує вас для різних ролей в розважальних і творчих індустрій, зосередивши увагу на ігровому дизайні і розробці ігор. Стати ігровим дизайнером Ступінь бакалавра в Interactive Media - Ігри фокусується на розважальних технологій і творчих індустрій в області знань, і може бути застосоване до кількох областях, від інтерфейсу і інтерактивного дизайну для цифрових ігор і анімаційних досвіду, які підвищують навчання общинного і розвитку. Цей ступінь дає студентам практичне знання цифрових розважальних систем, розробки міцну основу для компетенції, необхідної в русло і незалежних галузей. Ви отримаєте знання, які поєднує в собі теоретичні та практичні підходи в таких областях, як взаємодія та дизайн інтерфейсу, дизайн гри, комунікації та маркетингові навички і програмного забезпечення мовою. Ви також набути навичок для оцінки динамічних і творчих середовищ всієї різних культур. Дослідження дозволяє працювати в звичайних або незалежних ігор і анімації промисловості, або навіть створювати свої власні ігри старт-ап компанії. Інтерактивна Media - ступінь Ігри дасть вам загальне уявлення про всіх ваших майбутніх професійних можливостей. Ви можете спроектувати зручні інтерфейси і взаємодія для цифрових ігор та / або створення анімації та графіки руху для ігор і фільмів. Ви можете працювати в дизайн персонажів і в ігровому світі середовищ і анімації. Noroff гри студенти знайомляться з інструментами, концепцій та основних будівельних блоків для створення і розвитку ігрового дизайну і геймплея з первісної ідеї до готового продукту. Об'єднавши традиційні дизайнерські навички та творчі процеси з передової технології, ця програма спрямована на підвищення ваших творчих здібностей. 1 рік - Творчий орієнтованого навчання та критичне мислення Протягом першого року ми покриваємо фундамент візуальної культури, від традиційних мистецтв до інтерактивних проектів з анімації і руху графіки на борт і історії цифрових ігор. В цьому році ми будуємо ключові м'які навички, в тому числі творчої та інтерактивної листи і сценаріїв, зв'язку грамотності та знань програмного забезпечення. Ступінь дасть студентам привабливий навколишнього середовища і широке розуміння того, як мистецтва і дизайну областях знань роботи і розвивати між різними спільнотами та культурами. Звертаємося істотні дослідницькі навички, перші кроки до розробки свого творчого методологію і здатність ідентифікувати сертифіковану інформацію. Ступінь включає основні концепції гри і анімаційного мистецтва і створення дизайну і розвитку, і вводить програмним ріжучакромка і технологій. Основна мета в цьому році є підготовка студентів до творчої основі навчання і критичного мислення. Рік 2 - підготувати студентів до залучення спільнот На другий рік на Noroff University College, в Interactive Media - Ігри студенти поглиблено вивчити різні методи і процеси, які використовуються в творчих середовищ і галузей. Вони будуть вдосконалювати свої можливості по створенню і розвитку інноваційних ігрових і анімаційних взаємодії з точки зору дизайну персонажів, ігровий світ середовищах, геймплей, дизайн рівнів, досвіду гравця і візуальних тенденцій дизайну інтерфейсу. Студенти дізнаються, як розробити творчого контенту для різних платформ, таких як комп'ютери, консолей, мобільних телефонів і планшетів, серед інших можливостей. Вони також навчаться використовувати студію захоплення руху, 3D сканери і принтери, Oculus Rift і інші технології. Вони будуть запрошені до участі в процесі навчання общинного і серйозний ігровий стосовно проектів в сфері охорони здоров'я і освіти. Основна мета в цьому році є підготовка студентів до залучення спільнот. 3 рік - підготувати студентів до підприємницької В останній рік ступеня академічний команда допоможе студентам створити свій остаточний проект і портфоліо для майбутнього пошуку роботи. Студенти допомагають в поданні себе в термінах особистих маркетингових стратегій; такі як показують барабанах, соціальні медіа, друкованих портфелів і будівництва їх біографії. Остаточний проект є можливість досліджувати нові тенденції в іграх і анімації за підтримки експертів співробітників, і стає компетентного фахівця в обраній ними галузі знань. Ці райони будучи інтерактивний сценарій, дизайн гри, гри або анімації група, бета-тест або рецензента, інтерфейс і дизайн взаємодії, серед інших можливостей. Основна мета в цьому році є підготовка студентів до підприємницької діяльності. Аспірантура варіанти освіти Випускники бакалавра Interactive Media - Ігри можна перейти до післядипломної освіти вивчити пов'язані мистецтва і дизайну дослідження, пов'язані з іграми і тим анімаційних на майстрів і докторських ступенів. Кар'єрні можливості Компетентність і навички, отримані від цього ступеня буде готувати студентів для роботи в ігровій індустрії; гри і анімаційні стартапи, рекламні агентства і креативні індустрії. Зростання розважальних технологій, цифрових ігор для взаємодії і дизайн взаємодії, виклик сьогоднішніх студентів, щоб охопити творчий шлях яких необхідні комунікаційні можливості, робота в команді і соціальних мереж знань, а також спеціалізовані навички, такі як візуальний і взаємодії програмного забезпечення мовою. В кінці третього року Interactive Media - Ігри ступеня, студенти будуть мати широкий грамотності в розважальних інтерактивних систем і графіки руху, і вони будуть придатні для роботи з інтерактивною сценаріїв, ігрового дизайну, ілюстрації, тестуванні гри або перегляду, ігровий виробництві, 2D і 3D вчення, візуальна вчення, онлайн навчання, і мультимедіа дизайн. Ступінь дасть студентам компетенції обробляти виклики в основних і незалежних ігор і анімації промисловості, а й у вигляді окремих фахівців, здатних створювати свої власні заставки або бізнес-стратегії для нових ігор і анімації компанії. Вимоги до кандидатів Трирічна середню освіту або сертифікат професійну освіту. [-]

бакалавр цифровий криміналістики

Noroff Online Studies
Навчання в університеті / на кампусі або онлайн Стаціонарна форма навчання 3 років August 2017 Норвегія Крістіансанд

Цифровий експертизи фокусується на комп'ютерній безпеці та цифровий розслідуванні злочинів в області знань. Ступінь зачіпає важливі теми, такі як інформаційна безпека, системи безпеки і мережевої безпеки ... [+]

. Цифровий експертизи фокусується на комп'ютерній безпеці та цифровий розслідуванні злочинів в області знань. Ступінь зачіпає важливі теми, такі як інформаційна безпека, системи безпеки і мережевої безпеки. Робота в правоохоронних або корпоративної безпеки Ступінь цього трирічного бакалавра упором на цифровий криміналістики і дослідження є унікальним в Норвегії. Ступінь дає студентам практичні знання забезпечення та розслідуванні цифрових систем, що охоплюють теорію ядра в поєднанні з твердою практичною основою для досягнення рівня компетентності, необхідного в ролі безпеки в галузі. Ви будете розвивати суворе методичний підхід до захоплення, аналізу та дослідження цифрової злочину, обробки порушень безпеки швидко відновити контроль над ситуацією, і збір доказів у професійній манері. Ви також будете мати необхідні навички для оцінки ризиків і Secure Digital середовищ. Цей ступінь дозволяє працювати в будь-якому правоохоронних органів або корпоративної безпеки. У місці злочину, ваше завдання полягає в інформуванні поліцейських слідчих, як збирати цифрові пристрої для подальшого аналізу. Визначення деяких видів доказів у фізичному місці злочину, зброю або потенційним джерелом ДНК наприклад, може бути досить простий. Визначення відповідних джерел цифрових доказів, однак, є більш складним завданням. Це пов'язано з різними пристроями, які можуть захоплювати і зберігати потенційно релевантну інформацію. Аналіз доказів також більш складна, так як цей пристрій, як правило, містять широкий спектр обох призначених для користувача і системних файлів. Ви повинні знати, де потенціал докази можуть існувати і мати навички, щоб відновити інформацію в правильному порядку. Докази Аналіз вимагає слідчий використовувати обидва слідчих навички та інструменти, щоб просіяти через величезні обсяги інформації, з тим щоб виявити ознаки активності користувача. 1-й рік Існує акцент на створення ключових навичок, в тому числі математики, і розуміння того, як будується програма. Основи, як комп'ютери роботи також покриті, на додаток до основних концепцій мережевої технології. Ефірні дослідницькі навички розвиваються, які є перші кроки в процесі розробки слідчих методів і можливість перевірки інформації. Студенти знайомляться з ключовими технологіями, що використовуються для забезпечення комп'ютерних систем. Перший рік навчання також починається процес обробки злочину, збір цифрових доказів і забезпечення інформації, яка може бути використана в розслідуванні. Рік 2 Другий рік курс досліджує більш детально різні методи і структури, які використовуються для зберігання інформації всередині комп'ютерних систем, мобільних телефонів і планшетів. Студенти досліджувати файлові системи, які використовуються для зберігання даних і інших областях операційних систем, які містять даних про поведінку користувача, вітальної мітки і інша інформація потреби комп'ютера під час нормальної роботи. Ця інформація може бути залучена з зразків тематичних і використовується для побудови терміни діяльності користувачів. Рік 3 Останній рік ступеня дозволяє великим в суб'єктах інтерес, і вивчити передові проблеми судової експертизи, як вони відбуваються в нові технології. Ви можете вибрати спеціалізацію в різних областях, таких як: "Відновлення даних", "Управління інцидентами" і "криптографії" серед інших. Остаточний проект є можливістю для Вас, щоб досліджувати нові системи і програми за підтримки експертів співробітників, і стати компетентний і знаючий слідчий в обраній галузі кібербезпеки або кібер розслідуванні злочинів. Аспірантура варіанти освіти Випускники бакалавра програми цифрової криміналістиці може подати заявку на навчання, пов'язані обчислення і теми інформаційної безпеки на ступінь магістра і докторську ступінь в норвезькому або Міжнародного університету за власним вибором. Кар'єрні можливості Компетентність і навички, які ви отримаєте через цей курс високо цінуються в уряді, правоохоронних і галузей промисловості. Величезний зростання технологій створює реальну небезпеку для корпоративних і домашніх критичних інфраструктур. Більшість великих підприємств, які покладаються на інформаційні технології потребують кандидатів з цифровою криміналістиці компетенції. Це ступінь бакалавра однозначно кваліфікує Вас звертатися виклики в межах організацій, або в якості єдиного експерта з питань безпеки в невеликій компанії, або в якості члена команди у великій багатонаціональній корпорації. Ви зможете обробляти здійснення безпеки, розслідування комп'ютерних правопорушень та цифровий шахрайства, і служать в якості експерта в судових і позовів. З вашого відома, ви зможете критично оцінити і усунути загрози цифровий інфраструктури. Як випускник, ви можете звернутися за вакантні посади (головний) з інформаційної безпеки, судової та кіберзлочинності слідчий, і / або Ediscovery слідчого. Вимоги до кандидатів Трирічна середню освіту або сертифікат професійну освіту. [-]