Bachelor Більбао - Bachelor програм Bachelor Більбао, Більбао

Bachelor Більбао - Bachelor програм Bachelor Більбао, Більбао

Бакалавр

Ступінь бакалавра з акредитованих коледжів та університетів можуть бути важливими ступенями до успішної кар'єри.Найбільш поширений тип програми бакалаврату є ступінь бакалавра 'и, як правило, присуджується після чотирьох років успішного навчання

Бакалавр є ступінь бакалавра переслідує багатьох студентів. Ця чотирирічна ступінь дає навички і знання випускників повинні увійти в кар'єру в своїй галузі дослідження, яке може охоплювати широке коло питань.

Іспанія, офіційно Королівство Іспанія, є суверенною державою і державою-членом Європейського Союзу. Вона розташована на Піренейському півострові в південно-західній Європі. Іспанськими університетами регулювати доступ до своїх градусів і вони фіксують академічних зборів. Вони можуть також запропонувати неофіційними аспірантуру. Столиця Мадрид, можливо, найбільша кількість барів на душу населення серед європейських міст і дуже активне нічне життя.

Більбао Місто є столицею провінції Біскайський, Іспанія. Вона має свою історію, яка сходить до 14 століття. Більбао має більше 1 млн. жителів. У місті 2 університети - Університет Деусто та Університет Країни Басків.

Bachelor Більбао - Візьміть Bachelor Більбао. Отримати всі програми Bachelor і шкільних інформації. Економте час і звернутися до школи прямо тут!

Детальніше

бакалавр витончених мистецтв (BFA) в цифровому мистецтві та анімації

DigiPen - Europe
Навчання в університеті / на кампусі Стаціонарна форма навчання 4 років September 2017 Іспанія Більбао

Бакалавр витончених мистецтв в цифрових мистецтв і анімація чотирирічної програми призначений для підготовки студентів для створення твору мистецтва на професійному рівні. Замість того щоб просто вчити студентів тому, як використовувати сучасні інструменти та програмне забезпечення, програма BFA підкреслює розвиток фундаментальних навичок, які залишаються актуальними і корисними незалежно від технології або засоби. [+]

. The Бакалавр витончених мистецтв в цифрових мистецтв і анімації є чотирирічна програма призначений для підготовки студентів для створення твору мистецтва на професійному рівні. Замість того щоб просто вчити студентів тому, як використовувати сучасні інструменти та програмне забезпечення, програма BFA підкреслює розвиток фундаментальних навичок, які залишаються актуальними і корисними незалежно від технології або засоби. Студенти, які успішно закінчили цю програму буде мати навички, щоб справити потужний, що впливають зображень в професійному середовищі студії. Інформація для вступників Кандидати на ступінь бакалавра образотворчих мистецтв в цифрових мистецтв і анімаційна програма повинна мати міцну основу в малювання і мистецтва концепцій і бути відкритим для конструктивної зворотного зв'язку на їх роботу. Кандидати повинні надати арт портфель від 15 до 20 зразків мистецтва і повинні мати досвід роботи з малювання та інші образотворчого мистецтва дисциплін, таких як живопис і скульптура. В даний час прийом заявок на осінь 2015. Розглянуті питання Студенти, які успішно конкурують програму BFA буде володіти таким чином: Великий досвід виробництва в 2D і 3D-анімації, а також площа приділяти більше уваги, що дозволяє студентам цільової конкретний сектор промисловості відповідно до їх інтересами і здібностями. Відмінні навички малювання, у тому числі розуміння того, як підтримувати і постійно підвищувати свою майстерність протягом всієї їхньої кар'єри. Сильні здатності розповіді, в тому числі візуального розповіді, літературних традицій, історії через діалог, історії через дії і кінематографічних конвенцій. Знайомство з сучасними процесами в студії, в тому числі можливість використовувати поточні інструменти та програмне забезпечення, а також здатності до навчання нового програмного забезпечення при збереженні суворого графіка виробництва. Професійні прийоми роботи і установки, в тому числі, знаючи, як використовувати та інтегрувати професійну критику в їх роботі. Кар'єра перспективи Деякі з функцій, які випускники BFA взяли на себе включають: Реквізит і навколишнє середовище Modeler Текстура Виконавець Характер Modeler 3D освітлення та дизайнер камери Характер Rigger Характер Аніматор Ефекти Аніматор Розкадрування Виконавець Кінематографічний Аніматор Концептуальна Illustrator [-]

бакалавр (BSC) інформатика в режимі реального часу інтерактивного моделювання

DigiPen - Europe
Навчання в університеті / на кампусі Стаціонарна форма навчання 4 років September 2017 Іспанія Більбао

Бакалавр наук в галузі комп'ютерних наук в режимі реального часу інтерактивного моделювання (BSCS) чотири роки ступінь комп'ютерні науки зосередивши увагу на технічні аспекти комп'ютерної графіки і моделювання. Студенти починають з міцного фундаменту в математиці, фізиці і програмування, а потім застосувати ці знання в щорічних командних проектів на основі яких вони проектують, програми, тест, і, нарешті, випустити свої власні повністю іграбельних ігор для громадськості. [+]

Бакалавр наук в галузі комп'ютерних наук в режимі реального часу інтерактивного моделювання (BSCS) є чотири роки ступінь комп'ютерні науки зосередивши увагу на технічні аспекти комп'ютерної графіки і моделювання. Студенти починають з міцного фундаменту в математиці, фізиці і програмування, а потім застосувати ці знання в щорічних командних проектів на основі яких вони проектують, програми, тест, і, нарешті, випустити свої власні повністю іграбельних ігор для громадськості. Ті, хто успішно завершити ступінь бакалавра в галузі комп'ютерних наук в режимі реального часу програми інтерактивної симуляції будуть придбали знання і навички для створення дуже складних програмних систем на професійному рівні. Інформація для вступників Ідеальний кандидат для програми BSCS матиме сильну математику, науку і здатності вирішувати завдання і завершили математику за допомогою попередньо обчислення до відвідин Digipen; Додаткові курси з інформатики та фізики рекомендується. В даний час прийом заявок на осінь 2015. Розглянуті питання Студенти в ступінь бакалавра в галузі комп'ютерних наук в режимі реального часу програми інтерактивного моделювання дізнаєтеся, як: Програмування різні симуляції та ігри, в тому числі тексту на основі двовимірного і тривимірного ігор. Дизайн проект гри і документи в галузі технічного проектування, щоб допомогти в плануванні та організаційних аспектах ігрової продукції. Реалізація ефективні графічні інтерфейси (GUI), в тому числі управління вікнами, меню і діалогові вікна. Створення надійного алгоритми штучного інтелекту для роботи в якості когнітивних процесів з комп'ютерним управлінням ігрових об'єктів. Застосувати такі поняття, як комп'ютерні мережі, TCP / IP, і інтернет-програмування на багато користувачів гра навколишнього середовища. Кар'єра перспективи Випускники ступінь бакалавра в галузі комп'ютерних наук в режимі реального часу інтерактивного моделювання програми ступеня готові продовжити вибір рішеннями початкового і середнього рівня позиції в області розробки програмного забезпечення в цілому і відеоігор розвитку, зокрема, в тому числі: Software Architect Забезпечення якості Інженер Геймплей Програміст Двигун та інструменти Програміст Штучний інтелект Програміст [-]