Bachelor Byron Bay - Bachelor програм Bachelor Byron Bay, Byron Bay

Bachelor Byron Bay - Bachelor програм Bachelor Byron Bay, Byron Bay

Бакалавр

Ступінь бакалавра з акредитованих коледжів та університетів можуть бути важливими ступенями до успішної кар'єри.Найбільш поширений тип програми бакалаврату є ступінь бакалавра 'и, як правило, присуджується після чотирьох років успішного навчання

Бакалавр є ступінь бакалавра переслідує багатьох студентів. Ця чотирирічна ступінь дає навички і знання випускників повинні увійти в кар'єру в своїй галузі дослідження, яке може охоплювати широке коло питань.

Австралія є країною острова і континенту в Південній півкулі, на південному заході Тихого океану, держави-члена Співдружності.

Bachelor Byron Bay - Візьміть Bachelor Byron Bay. Отримати всі програми Bachelor і шкільних інформації. Економте час і звернутися до школи прямо тут!

Детальніше

бакалавр розробки ігор

SAE Institute Australia
Навчання в університеті / на кампусі Стаціонарна форма навчання 2 років June 2017 Австралія Brisbane

Провести бакалавра розвитку гри на SAE і будувати свій досвід в програмуванні або в ігровій дизайн. [+]

. Проведення бакалавр розробки ігор в SAE і будувати свій досвід в програмуванні або в ігровій дизайн. Застосувати навички і знання в цій захоплюючій промисловості в таких областях, як дизайн рівнів, розвитку соціальних і мобільних ігор, програмуванні ігровий движок, геймплей програмування, ігрового дизайну, управління проектами, серйозних ігор і багато іншого. Під час вашого перебування в SAE ви будете працювати зі стандартними програм, таких як Unreal Engine 4 Unity3D, Autodesk 3D Studio Max і Maya. Будучи студентом, у розвитку гри, також буде працювати з технологіями, такими як Oculus Rift, Android, МО та використання стандартних мов програмування, таких як C ++, JavaScript і C #. Ви візьметься спеціалізовані підрозділи, призначені для студентів для участі в реальних проектах під керівництвом компетентного персоналу SAE. За допомогою цього унікального стилю викладання, ви будете продемонструвати свої навички та технічні знання у спільній і творчої студії на основі навчального середовища. Ваші дослідження: Кожна програма ступеня розбивається на окремі етапи, кожен з яких призначений для просування різних навичок. Розробка основоположні навички - I етап У I етапі, Ви зможете пройти ряд основних блоків, яка дасть вам важливі технічні навички і знання не тільки відношення до вашої дисципліні області, але також дасть вам навички, необхідні для співпраці з іншими студентами творчих засобів масової інформації та фахівців на більш пізніх стадіях Програма. Геймплей сценаріїв і геймплей Програмування Рівень Дизайн та розробка Принципи ігрового дизайну, Управління проектами та професійної етики Критичного і творчого мислення Сучасний огляд промисловості II етап - міждисциплінарні проекти, ЗМІ та культурних досліджень У стадії II ви будете працювати в штучних проектних груп, де ви працюєте, до великомасштабного результатів кожного триместру. У стадії II, ми не тільки змусити вас застосувати етапі я навики в більш глибокому контексті, але допомогти вам працювати в сучасній творчої сили засобів масової інформації. На стадії II ми покажемо вам, як ваша робота сприяє і взаємодіє з більш широким культури і засобів масової інформації на практиці. Це знання дозволить вам працювати з цілим рядом інших дисциплін та майстрів і розширити свій потенціал на світовій арені. Ви закінчите ряд реальних проектах зі студентами не тільки у вашій власній дисципліни, а й у всіх інших дисциплін SAE. На стадії II, вам буде надана можливість працювати в якості фахівців за проектами в наступних областях. Типи проектів та ролей проекту ви вирішите провести буде визначити, що область спеціалізації ви потрапляєте в. Стадія II має два модулі-студіо з проектів, заснованих на наступних областях: Програмування 1. Ігри Ступінь Програмування SAE ігор є дуже зосереджені програма, яка проникає в глиб ігрового процесу і програмування ігрового движка. Ви будете будувати свої навички в існуючих програмних пакетів і систем, таких як Unreal Engine і єдності, використовуючи ці побудувати свій технічний набір навичок і розвивати свою власну гру інструменти, бібліотеки і двигунів. Ви покращуєте свої знання C ++ і об'єктно-орієнтоване програмування, щоб побудувати складні ігри та інструменти. Протягом всієї програми ви будете працювати зі студентами з усіх інших дисциплін, щоб побудувати багату і високу якість портфоліо робіт. 2. Ігри Дизайн При проектуванні спеціалізації грі вам належить працювати з цілого ряду проектів з вашими колегами і SAE координаторів, які будуть будувати свої навички і знання в широкою сферою застосування ігрового дизайну. В ході програми ви зможете проводити всі грані ігрового дизайну, такі як рівень дизайну, проектування систем, проектування економіки, боротьби і А. І. дизайн, балансування, гравець психології та багато іншого. Кращий з усіх, ми дамо вам необхідні інструменти, щоб бути в змозі сформулювати проектні ідеї в реальні робочі іграх. Ви також дізнаєтеся, складні художні ідеї, які призводять до оригіналу, особистих ігор, які художньо значущим для вас. Працювати разом з іншими однодумцями студентів та співробітників з усіх дисциплін SAE побудувати масивний портфель проектів. Стадія III Стадія III є заключною частиною ваших досліджень. Тут ви розпочнете міждисциплінарний проект за вашим вибором, щоб бути остаточним і самим амбітним портфель проектів, які ви будете проводити. Ви також завершити свої дослідження шляхом проведення виборної модуль і завершення обов'язкового стажування. До того часу ви випускник, ви будете мати; професійний присутність в Інтернеті, що у вас буде розпочато будівництво на початку програми, в широкому діапазоні міждисциплінарних проектів, що знаходяться у Вашому портфелі, і більш глибокого розуміння творчих областях засобів масової інформації та реальний досвід. Після закінчення програмування або ігрового дизайну спеціалізації, ви будете мати значний досвід роботи в модельованих виробничих умовах. Ви дізналися промисловий стандарт документообігу та життєвим циклом виробу. Ви будете мати портфель ігрових проектів, використовуваних для або почати свій власний стартап або побудувати свій професійну практику в подальшому. Студенти в програмуванні спеціалізації матиме ряд портфельних проектів, які демонструють прикладної знання С ++ в контексті ігровий процес програмування та програмування ігрового движка. Ви також будете мати продемонстрував знання будівельних інструментів для ігрових движків в таких мовах, як C #. Ігровий дизайн студенти закінчать з сильним технічним розумінням гри стадії розробки та інструментів, таких як єдності, UDK, 3D Studio Max і Maya. Ігровий дизайн студенти будуть мати можливість взяти участь у різноманітних навичок, включаючи образотворче мистецтво, аудіо, розповідь або характер розвитку і вивчення художнього бачення для того, що ігри можуть бути. Дизайнери практикуватимуть творчий розвиток гри, працюючи бути оригінальним, виразний та інноваційна. [-]

Бакалавр кіно

SAE Institute Australia
Навчання в університеті / на кампусі Стаціонарна форма навчання 2 років June 2017 Австралія Byron Bay

SAE Бакалавр плівка являє собою практичний кіновиробництва курс, що охоплює тактильні жорстких навичок елементи кіновиробництва в сучасну епоху. Нові форми кінопрокату змінили плівки перегляду навколишнє середовище, але фундаментні навички, необхідні для створення фільмів і раніше основною в майбутнє кіновиробництва. [+]

SAE Бакалавр кіно це практичний кіновиробництва курс, що охоплює тактильні жорстких навичок елементи кіновиробництва в сучасну епоху. Нові форми кінопрокату змінили плівки перегляду навколишнє середовище, але фундаментні навички, необхідні для створення фільмів і раніше основною в майбутнє кіновиробництва. Навички міжособистісного спілкування є безцінними атрибути для студентів і викладають через організації плівкових виробництв на студентському рівні. Зв'язок, планування та організаційні навички ядром номер-студіо, що поставляються в стадії II поряд основоположні навички навчилися. Створення високоякісних короткометражних фільмів з високими значеннями виробництва свинцю студентів через цього комбінованого технічної та людей, орієнтованих доставки даючи їм плацдарм у всіх областях кіновиробництва. Ви візьметься спеціалізовані підрозділи, призначені для студентів для участі в реальних проектах під керівництвом компетентного персоналу SAE. За допомогою цього унікального стилю викладання, ви будете продемонструвати свої навички та технічні знання у спільній і творчої студії на основі навчального середовища. Ваші дослідження: Кожна програма ступеня розбивається на окремі етапи, кожен з яких призначений для просування різних навичок. Розробка основоположні навички - I етап У I етапі, Ви зможете пройти ряд основних блоків, яка дасть вам важливі технічні навички і знання не тільки відношення до вашої дисципліні області, але також дасть вам навички, необхідні для співпраці з іншими студентами творчих засобів масової інформації та фахівців на більш пізніх стадіях Програма. Введення в кінематографії та кіновиробництва Принципи і методи пост-продакшн Розповідання сучасних ЗМІ Критичне мислення для творчого ЗМІ Дизайн екрану Фільм дослідження Огляд галузі Управління проектами та професійної етики Критичного і творчого мислення Сучасний огляд промисловості II етап - міждисциплінарні проекти, ЗМІ та культурних досліджень У стадії II ви будете працювати в штучних проектних груп, де ви працюєте, до великомасштабного результатів кожного триместру. У стадії II, ми не тільки змусити вас застосувати етапі я навики в більш глибокому контексті, але допомогти вам працювати в сучасній творчої сили засобів масової інформації. На стадії II ми покажемо вам, як ваша робота сприяє і взаємодіє з більш широким культури і засобів масової інформації на практиці. Це знання дозволить вам працювати з цілим рядом інших дисциплін та майстрів і розширити свій потенціал на світовій арені. Ви закінчите ряд реальних проектах зі студентами не тільки у вашій власній дисципліни, а й у всіх інших дисциплін SAE. На стадії II, вам буде надана можливість працювати в якості фахівців за проектами в наступних областях. Типи проектів та ролей проекту ви вирішите провести буде визначити, що область спеціалізації ви потрапляєте в. Стадія II має два модулі-студіо з проектів, заснованих на наступних областях: 1. Виробництво Обидва фільми спеціалізації мають сильну загальний набір предметів, що охоплюють широку базу кіноіндустрія вимагає. Спеціалізація виробництва зосереджена на орієнтації виробництва і направляючи навички спеціально для цього потоку, посилення «велику картину» набір навичок випускників. 2. Post Production Спеціалізація Post Production додає більш конкретні композітінга та програмне забезпечення навчальних програм елементи загального ядра суб'єктів цього ступеня. Візуальні ефекти використовуються в багатьох інших фільмах, ніж більшість людей розуміють, і ці методи вивчаються в цій спеціалізації з використанням стандартне програмне забезпечення. Деякі з цих програмного забезпечення високого рівня традиційно дуже дорого і вимагає великих установок апаратних того, щоб використовувати. Вони тепер набагато простіше для студентів, щоб доступ, збільшуючи творчі можливості в області всіх майбутніх кінематографістів. Стадія III Стадія III є заключною частиною ваших досліджень. Тут ви розпочнете міждисциплінарний проект за вашим вибором, щоб бути остаточним і самим амбітним портфель проектів, які ви будете проводити. Ви також завершити свої дослідження шляхом проведення виборної модуль і завершення обов'язкового стажування. До того часу ви випускник, ви будете мати; професійний присутність в Інтернеті, що у вас буде розпочато будівництво на початку програми, в широкому діапазоні міждисциплінарних проектів, що знаходяться у Вашому портфелі, і більш глибокого розуміння творчих областях засобів масової інформації та реальний досвід. Наші випускники покінчити з професійних навичок, що охоплюють не тільки основоположні територій традиційного кіно, але більш широкі концепції майбутнього кінопрокату та перегляду стандартів. Мало того, що наші випускники закінчити з роботи Showreel представляючи свої навички, а й свої індивідуальні творчі напрями. Студенти також випускників з розумінням того, як орієнтуватися в майбутньому фільмі і дисків, а він адаптується і розвивається з мінливим часом. [-]

бакалавр інтерактивних технологій

SAE Institute Australia
Навчання в університеті / на кампусі Стаціонарна форма навчання 2 років June 2017 Австралія Brisbane

Бакалавр інтерактивних технологій створює випускників, які можуть використовувати технології (апаратне та програмне забезпечення), щоб вирішити широкий спектр реальних проблем творчо і ефективно. [+]

. The Бакалавр інтерактивних технологій створює випускників, які можуть використовувати технологію (апаратне та програмне забезпечення), щоб вирішити широкий спектр реальних проблем творчо і ефективно. Студенти навчатимуться суміш сучасного дизайну та управління проектами процесів, інструментів для створення і формулювання ідеї дизайну, такі як 3D-друку, взаємодії людини і комп'ютера, гнучкою управління проектами, мехатроніки та веб і мобільних програмування. Протягом усього терміну навчання студенти повинні будуть працювати зі своїми однолітками, викладачами та промисловості наставників, щоб побудувати фізичні прототипи з першого дня програми, щоб вирішити цілий ряд різноманітних проблем. Ця програма про створення дизайну грамотних випускників для нових творчих індустрій. Ви візьметься спеціалізовані підрозділи, призначені для студентів для участі в реальних проектах під керівництвом компетентного персоналу SAE. За допомогою цього унікального стилю викладання, ви будете продемонструвати свої навички та технічні знання у спільній і творчої студії на основі навчального середовища. Ваші дослідження: Кожна програма ступеня розбивається на окремі етапи, кожен з яких призначений для просування різних навичок. Розробка основоположні навички - I етап У I етапі, Ви зможете пройти ряд основних блоків, яка дасть вам важливі технічні навички і знання не тільки відношення до вашої дисципліні області, але також дасть вам навички, необхідні для співпраці з іншими студентами творчих засобів масової інформації та фахівців на більш пізніх стадіях Програма. Введення в програмування Введення в сценарії 3D-друк і прототипирование Промисловий дизайн та системи автоматизованого проектування Швидке прототипування і перевірений управління проектами Управління проектами та професійної етики Критичного і творчого мислення Сучасний огляд промисловості II етап - міждисциплінарні проекти, ЗМІ та культурних досліджень У стадії II ви будете працювати в штучних проектних груп, де ви працюєте, до великомасштабного результатів кожного триместру. У стадії II, ми не тільки змусити вас застосувати етапі я навики в більш глибокому контексті, але допомогти вам працювати в сучасній творчої сили засобів масової інформації. На стадії II ми покажемо вам, як ваша робота сприяє і взаємодіє з більш широким культури і засобів масової інформації на практиці. Це знання дозволить вам працювати з цілим рядом інших дисциплін та майстрів і розширити свій потенціал на світовій арені. Ви закінчите ряд реальних проектах зі студентами не тільки у вашій власній дисципліни, а й у всіх інших дисциплін SAE. На стадії II, вам буде надана можливість працювати в якості фахівців за проектами в наступних областях. Типи проектів та ролей проекту ви вирішите провести буде визначити, що область спеціалізації ви потрапляєте в. Стадія II має три модулі-студіо з проектів, заснованих на наступних областях: Студія 1 Студія 1 розглядаються основні технічні аспекти використання комп'ютерних технологій в якості ядра для обробки і управління спектр пристроїв введення та виведення. Ці основні технічні навички будуть продемонстровані в діапазоні практичних контекстах, кульмінацією в реальних фізичних прототипів. Спектру мов програмування і програмних додатків сприятиме взаємопов'язаність пристроїв введення та виведення, які складають основу реального світу фізичних прототипів. Здатність засвоювати і взаємодіяти широкий набір апаратних засобів і програмного забезпечення є ключем до практики в інтерактивних технологій. Студія 2 Студія 2 приймає прототипів в галузі промислового дизайну до наступного кроку - публічно перед, багаторазові і довговічні споруди. Створюючи публічно, з якими стикається установки та / або інтерактивних продуктів, студенти будуть мати можливість вивчити процес збору даних та оцінки показників повідомити огляд своїх творчих рішень. Studio 3 Студія 3 розвідка розподілених обчислень, які ставить мобільність, дизайн елегантність і, в кінцевому рахунку потреба людини в авангарді процесу проектування. Експерименти і взаємодія з надійними футуристів матеріалів управляє процесом розробки продукту. Мета Studio 3 є створення практичні і довговічні продукт, який в кінцевому підсумку покращує якість життя для конкретної цільової аудиторії. Стадія III Стадія III є заключною частиною ваших досліджень. Тут ви розпочнете міждисциплінарний проект за вашим вибором, щоб бути остаточним і самим амбітним портфель проектів, які ви будете проводити. Ви також завершити свої дослідження шляхом проведення виборної модуль і завершення обов'язкового стажування. До того часу ви випускник, ви будете мати; професійний присутність в Інтернеті, що у вас буде розпочато будівництво на початку програми, в широкому діапазоні міждисциплінарних проектів, що знаходяться у Вашому портфелі, і більш глибокого розуміння творчих областях засобів масової інформації та реальний досвід. Після закінчення ступінь бакалавра інтерактивних технологій, ви розробили реальний досвід 3D-друку і дизайну продукції шляхом з'єднання програмне забезпечення з апаратними електронних пристроїв для обробки даних, управління для експлуатації цих 3D-продуктів, які націлені в Інтернеті про все, як ринок , [-]

бакалавр аудіо

SAE Institute Australia
Навчання в університеті / на кампусі Стаціонарна форма навчання 2 років June 2017 Австралія Brisbane

Провести бакалавра аудіо в SAE і будувати свої навички для кар'єри в аудіо індустрії. Застосувати навички і знання в області виробництва студії, пост-виробництва та живого звуку, використовуючи стандартні програми і масштабні звукові стіл від таких промислових гігантів, як Neve, SSL, Audient та інші. [+]

Проведення Бакалавр Аудіо в SAE і будувати свої навички для кар'єри в аудіо індустрії. Застосувати навички і знання в області виробництва студії, пост-виробництва та живого звуку, використовуючи стандартні програми і масштабні звукові стіл від таких промислових гігантів, як Neve, SSL, Audient та інші. Під час вашого перебування в SAE ви дізнаєтеся на різних стандартні програми, включаючи Pro Tools, Logic Pro X, Ableton Live і більше. Ви візьметься спеціалізовані підрозділи, призначені для студентів для участі в реальних проектах під керівництвом компетентного персоналу SAE. За допомогою цього унікального стилю викладання, ви будете продемонструвати свої навички та технічні знання у спільній і творчої студії на основі навчального середовища. Ваші дослідження: Кожна програма ступеня розбивається на окремі етапи, кожен з яких призначений для просування різних навичок. Розробка основоположні навички - I етап У I етапі, Ви зможете пройти ряд основних блоків, яка дасть вам важливі технічні навички і знання не тільки відношення до вашої дисципліні області, але також дасть вам навички, необхідні для співпраці з іншими студентами творчих засобів масової інформації та фахівців на більш пізніх стадіях Програма. Введення в аудіо техніки Мікрофони і обробки сигналу Принципи звуку Цифровий аудіо Робота DAW Робота з художниками Управління проектами та професійної етики Критичного і творчого мислення Сучасний огляд промисловості II етап - міждисциплінарні проекти, ЗМІ та культурних досліджень У стадії II ви будете працювати в штучних проектних груп, де ви працюєте, до великомасштабного результатів кожного триместру. У стадії II, ми не тільки змусити вас застосувати етапі я навики в більш глибокому контексті, але ми також допоможе вам працювати в сучасній творчої сили засобів масової інформації. На стадії II ми покажемо вам, як ваша робота сприяє і взаємодіє з більш широким культури і засобів масової інформації на практиці. Це знання дозволить вам працювати з цілим рядом інших дисциплін та майстрів і розширити свій потенціал на світовій арені. Ви закінчите ряд реальних проектах зі студентами не тільки у вашій власній дисципліни, а й у всіх інших дисциплін SAE. На стадії II, вам буде надана можливість працювати в якості фахівців за проектами в наступних областях. Типи проектів та ролей проекту ви вирішите провести буде визначити, що область спеціалізації ви потрапляєте в. Стадія II має три модулі-студіо з проектів, заснованих на наступних областях: 1. продакшн-студії Студенти, які бажають розширити свої виробничі навички студії працюватиме на великих комерційних аудіо столи в аналоговій, так і цифровий формат з обох інженерії і виробництві ролей, акустика, підвісних ефектів і мікрофонів. Розробка повного розуміння звуку естетики від технічного рівня до рівня виробництва і використовувати свої навички, щоб змішувати і майстер-треки із запису до кінцевого продукту. На додаток до великих консолей, ви будете використовувати різне обладнання, знайдений в поточній практиці промисловості, у тому числі в коробки систем і передових технологій апаратних засобів і програмного контролера для досягнення тих же результатів, очікувані в традиційних середовищах студії. 2. Post Production Студенти з акцентом пост-продакшн буде включати в себе аудіо з рухомим зображенням. Це включає в себе аудіо для кіно, ігор і анімації з створення та управління всієї звукової середовищі мультимедіа. Досліджуйте місця звуку за допомогою різних методів мікрофон для оточуючих звуків, а також діалогу і звукових ефектів. Розвиток навичок в автоматичної заміни діалогу (ADR), Фолі і звуковий дизайн. Студенти будуть дивитися глибше в естетиці прямому і nonliteral звуку і способу змішування для занурення звукових форматів і умов роботи. Стадія III Стадія III є заключною частиною ваших досліджень. Тут ви розпочнете міждисциплінарний проект за вашим вибором, щоб бути остаточним і самим амбітним портфель проектів, які ви будете проводити. Ви також завершити свої дослідження шляхом проведення виборної модуль і завершення обов'язкового стажування. До того часу ви випускник, ви будете мати; професійний присутність в Інтернеті, що у вас буде розпочато будівництво на початку програми, в широкому діапазоні міждисциплінарних проектів, що знаходяться у Вашому портфелі, і більш глибокого розуміння творчих областях засобів масової інформації та реальний досвід. Після закінчення, ви будете мати глибокі знання аудіо для багатьох додатків музичних та творчих медіа-індустрії. Ви будете володіти використання різних галузевих стандартних апаратних засобів і програмного забезпечення, що дозволяє вам використовувати ваш набір навичок на великих чи малих масштабних проектів у багатьох аспектах аудіо індустрії. [-]

бакалавр анімації

SAE Institute Australia
Навчання в університеті / на кампусі Стаціонарна форма навчання 2 років June 2017 Австралія Brisbane

Провести бакалавра анімації в SAE і будувати свій досвід у всіх аспектах анімації. Студенти будуть розвивати основні навички та знання в цій захоплюючій промисловості в таких областях, як 3D-моделювання, анімації персонажів, такелаж, текстур, управління проектами, робота в команді, освітлення, рендеринг та композітінга. [+]

. Проведення Бакалавр Анімація в SAE і будувати свій досвід у всіх аспектах анімації. Студенти будуть розвивати основні навички та знання в цій захоплюючій промисловості в таких областях, як 3D-моделювання, анімації персонажів, такелаж, текстур, управління проектами, робота в команді, освітлення, рендеринг та композітінга. Розробка глибоке розуміння цих областях дає студентам міцну основу і контекст для подальшого вивчення, перш ніж досліджувати в деталях спеціалізованих областях. Під час вашого перебування в SAE ви дізнаєтеся про те, стандартне програмне забезпечення, таких як Maya, Autodesk 3D MAX і Adobe Creative Suite. Ви візьметься спеціалізовані підрозділи Призначено для студентів, для участі в реальних проектах під керівництвом компетентного персоналу SAE. За допомогою цього унікального стилю викладання, ви будете продемонструвати свої навички та технічні знання у спільній і творчої студії на основі навчального середовища. Ваші дослідження: Кожна програма ступеня розбивається на окремі етапи, кожен з яких призначений для просування різних навичок. Розробка основоположні навички - I етап У I етапі, Ви зможете пройти ряд основних блоків, яка дасть вам важливі технічні навички і знання не тільки відношення до вашої дисципліні області, але також дасть вам навички, необхідні для співпраці з іншими студентами творчих засобів масової інформації та фахівців на більш пізніх стадіях Програма. Розповідання сучасних ЗМІ Принципи проектування Основи малювання Основи 3D графіки Принципи анімації Управління проектами та професійної етики Критичного і творчого мислення Сучасний огляд промисловості II етап - міждисциплінарні проекти, ЗМІ та культурних досліджень У стадії II ви будете працювати в штучних проектних груп, де ви працюєте, до великомасштабного результатів кожного триместру. У стадії II, ми не тільки змусити вас застосувати етапі я навики в більш глибокому контексті, але допомогти вам працювати в сучасній творчої сили засобів масової інформації. На стадії II ми покажемо вам, як ваша робота сприяє і взаємодіє з більш широким культури і засобів масової інформації на практиці. Це знання дозволить вам працювати з цілим рядом інших дисциплін та майстрів і розширити свій потенціал на світовій арені. Ви закінчите ряд реальних проектах зі студентами не тільки у вашій власній дисципліни, а й у всіх інших дисциплін SAE. На стадії II, вам буде надана можливість працювати в якості фахівців за проектами в наступних областях. Типи проектів та ролей проекту ви вирішите провести буде визначити, що область спеціалізації ви потрапляєте в. Стадія II має три модулі-студіо з проектів, заснованих на наступних областях: 1. 3D Моделювання У 3D моделювання, студенти будуть вивчати методи моделювання, термінологію і методи. Студенти будуть розробляти і здійснювати 3D виробництва трубопроводів, щоб створити такі речі як середовища, транспортних засобів, істот і героїв. Студенти повинні будуть досліджувати кращі галузеві практики і бути в курсі сучасних тенденцій у виробництві CGI. Ця спеціалізація буде продовжувати вивчати текстурирование і затінення, освітлення і рендеринг. 2. Анімація персонажів В анімації персонажів спеціалізації, студенти фокусуються на принципах анімації персонажів, таких як постановки, дослідження руху, механіки тіла, лицьової анімації та багато іншого. Студенти також навчитися розробляти ефективні і зручний установок анімації, що служить засобом контролю і живий символ, схожий на штурвалом маріонетку. 3. Візуальні ефекти У спеціалізації візуальні ефекти, студенти будуть вивчати області моделювання, текстурування, освітлення, рендеринга і композитинга з акцентом на включення активів в різних цифрових засобів масової інформації. Студенти можуть досліджувати такі теми, як відстеження руху, систем частинок, динамічне моделювання і корекції кольору. До кінця курсу студенти зможуть композитного діапазоні розрізнених елементів в єдине кінцевого продукту. Стадія III Стадія III є заключною частиною ваших досліджень. Тут ви розпочнете міждисциплінарний проект за вашим вибором, щоб бути остаточним і самим амбітним портфель проектів, які ви будете проводити. Ви також завершити свої дослідження шляхом проведення виборної модуль і завершення обов'язкового стажування. До того часу ви випускник, ви будете мати; професійний присутність в Інтернеті, що у вас буде розпочато будівництво на початку програми, в широкому діапазоні міждисциплінарних проектів, що знаходяться у Вашому портфелі, і більш глибокого розуміння творчих областях засобів масової інформації та реальний досвід. Після закінчення, ви будете володіти майя, Autodesk 3D MAX і Adobe Creative Suite і будуть побудовані портфель, щоб продемонструвати свої навички в обраній спеціалізації, включаючи можливість отримання спільних творчих фільми, інтерактивні медіа назви та багато іншого. Ви будете мати реальні навички, пропрацювавши в штучному середовищі, що здійснюють перехід від дослідження на робочому місці гладко. [-]